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Mobvista:2022国内手游出海白皮书(附下载地址)

半年前,手游《原神》荣获索尼“Grand Award”两大奖项,获奖词的评价是:它重新定义了免费游戏品质的可能性。
得益于中国游戏厂商更领先的产能技术力和更精细的商业模式,2021 年共 42 款中国手游在海外市场的收入超过 1 亿美元。而整个中国游戏产业在海外市场的实际收入,在 2021 年达到 180.13 亿美元,正式突破千亿元人民币大关。
游戏出海,国风正劲。
汇量科技 Mobvista 集团创始人兼董事会主席段威曾如此描述过中国互联网出海的几个阶段:从“Copy To China“到“Copy From China”,现在已是“Born To Be Global”。
中国游戏正在发展为“生而走向全球”,不少游戏从立项开始,就在探寻全球化的可能性。“不出海,就出局”已是行业共识,紧迫感从未如此之强。
一方面,尽管国内游戏版号再次重启核发,但版号数量的限制以及市场整体疲软态势的延续,让游戏行业随手便能触及到国内市场的天花板。
据中国音数协游戏工委数据,2021 年中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达到 6.66 亿人,同比仅增长 0.22%。
另一方面,海外市场的互联网人口足足是中国市场的五倍,在“后宅经济时代”影响下,全球用户对游戏的需求持续增强,数据显示,2021 年全球手游收入规模进一步扩张,轻度游戏为代表 IAA 行业涨势依旧迅猛。
根据预测,未来两年内全球手游市场增长空间仍达 6 成以上。另据游戏工委预计,2026 年中国移动游戏出海市场规模可达 2,283.8 亿元。

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阅读完整报告(星球内用户在202年6月12日已可下载)

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