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游戏产业网:全球主机游戏市场调查报告(附下载地址)

据统计,2021 年全球主机游戏市场规模有望超过 450 亿美元。主机游戏发展时间较早,现阶段已成长为全球游戏产业的支柱领域之一。我国虽然主机游戏产业起步时间较早,但一直处于缓慢发展阶段。近年来,随着主机设备和部分精品主机游戏越来越受社会关注,市场不断升温,基于这一背景,游戏工委与伽马数据联合制作了《全球主机游戏市场调查报告》。本报告以企业状况、产品状况、用户状况等方面为核心,分析形成市场现状的重要因素,并推测主机游戏市场的未来发展方向。
报告整体结构层面,第一章对主机游戏进行介绍,并重点阐述全球主机游戏市场现状及面临的问题;第二章从较为成熟的海外市场入手,从产品、企业维度论述海外如何为全球主机游戏市场做出贡献;第三章及第四章主要关注中国主机游戏产业发展状况,从政策、产品、企业、用户维度阐述新兴市场的现状及未来发展潜力;第五章基于前文对地区、产品、企业、用户、政策等维度的分析,论述主机游戏市场的未来发展方向。报告中部分数据通过用户调研得到,有效问卷数量为 1389 份,各年龄段及主要省份/直辖市用户均有涉及。

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阅读完整报告(星球内用户在202年7月24日已可下载)

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